อัปเดตกฎระเบียบของวิกิ | แนวปฏิบัติหน้าพูดคุย | อัปเดตแนวปฏิบัติในการเขียน
ม็อบ
อย่าใช้แม่แบบนี้ที่ด้านบนสุดของหน้า กรุณาย้ายประกาศนี้ลงไปในส่วนที่เหมาะสมและใช้
{{แปล|1}}
ม็อบ (อังกฤษ: Mob) เป็นสิ่งมีชีวิตซึ่งเป็นเอนทิตี้ที่สามารถเคลื่อนที่ได้ และคำว่า "Mob" (ม็อบ) นั้นย่อมาจากคำว่า "Mobile" (โมไบล์; เคลื่อนที่ได้)[1] ม็อบทุกชนิดสามารถถูกโจมตี และได้รับความเสียหาย (ทั้งจากสิ่งแวดล้อม ผู้เล่น, ม็อบอื่น, รับความเสียหายเมื่อตกจากที่สูง, การตกลงไปใต้โลกลงไปใน the void) มีการเคลื่อนไหวอย่างสมัครใจ ซึ่งมาจากการตัดสินใจของ AI ที่แตกต่างกันในแต่ละม็อบ
การเกิด[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ม็อบสามารถดำรงเผ่าพันธ์ุได้โดยการ การเกิด ในรูปแบบต่างๆ ส่วนมากมักเกิดตามธรรมชาติโดยขึ้นอยู่กับระดับของแสง และไบโอม บ่อยครั้งที่ม็อบจะเกิดเป็นกลุ่มๆ ม็อบที่เป็นมิตรส่วนมาก เราจะสามารถขยายพันธ์ได้ ซึ่งจะเกิดมาเป็นเป็นม็อบชนิดเดิม แต่ตัวเล็กลง หรือเป็นลูกนั่นเอง ม็อบจะไม่เกิดตามธรรมชาติบนบล็อกใส, ในน้ำ(ย้กเว้น ปลาหมึก,ซอมบี้ใต้น้ำ, ปลาต่างๆ, โลมา และการ์เดี้ยนทั้ง 2แบบ), ในลาวา, บล็อกที่มีความสูงครึ่งหนึ่ง(สแล็บ, บันได) ยกเว้นการเกิดมอนสเตอร์ที่จะเกิดตามธรรมชาติบนบล็อกใดก็ได้รวมถึงบล็อกอากาศ
ม็อบบางชนิด(เช่น โกเล็มหิมะ และวิทเธอร์) โดยผู้เล่นจะต้อง "สร้าง" พวกมันก่อน มันถึงจะเกิด โกเลมเหล็กหรือ Iron Golem โดยสามารถเกิดได้ทั้งตามธรรมชาติ และการสร้างของผู้เล่น
ผู้เล่น ยังสามารถให้กำเนิดม็บต่างๆโดยการใช้ไข่เสก ในโหมดสร้างสรรค์ หรือผ่านการใช้คำสั่ง /summon
หลังจากเปิดใช้งานคำสั่ง แต่ยังไงก็ตามหากผผู้เล่นทำการเสก มังกรเอนเดอร์ ด้วยคำสั่ง /summon
มันจะเกิดด้วย AI อีกแบบ และจะอยู่นิ่งๆ ไม่ขยับไปไหน
Despawning[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Mobs consistently spawn around the player, with a frequency of mobs spawning underground while the player is exploring caves, as well as trying to farm areas that spawn specific mobs. (eg. wither skeletons, in Nether Fortresses). Mobs that have been set to persist per interaction (tempted, name-tagged, tamed, bred, etc. while just seeing or getting harmed by a player does not count) never naturally despawn. Almost all naturally-spawning mobs automatically despawn when they are 54 blocks or further away from the nearest players. Fish automatically despawn at a max range of 40 blocks or further. If mobs are between 32 and 54 blocks from the nearest player, they must not take damage for 30 seconds as well as successfully roll a 1 in 800 chance to despawn. The Following mobs do not follow these despawn Rules:
- Bee
- Elder Guardian
- Ender Dragon
- Evoker
- Iron Golem
- Snow Golem
- Villager
- Vindicator
- Wandering Trader
- Wither
พฤติกรรม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ม็อบถูกสิ่งแวดล้อมกระทำในลักษณะเช่นเดียวกับผู้เล่น กล่าวคือจะขึ้นอยู่กับฟิสิกส์เดียวกัน, และสามารถความบาดเจ็บ by the same things that harm the playeจากแหล่งเดียวกันที่ผู้เล่นได้รับบาดเจ็บเหมือนกัน (ตกอยู่ในไฟ, ตกจากที่สูง การจมน้ำ การโดนโจมตีโดยอาวุธ ฯลฯ) ม็อบบางชนิดสามารถต้นทาน หรือทนบางอย่างได้ เช่นม็อบต่างๆในเนเทอร์จะสามารถต้านทานไฟได้ ม็อบต่างๆยังสามารถขึ้นรถรางได้อีกด้วย และบางชนิดก็ยัง ปีนขึ้นบันใดได้ เมื่อม็อบถูกฆ่า พวกมันจะกลายสภาพเป็น ฝุ่นสีขาว และจะดรอบไอเทมที่อาจมีประโยชน์
โดยบ็อบต่างๆในเกมจะมีระบบ AI (Artificial Intelligence) ที่มีพฤติกรรมและกลไกที่ต่างกัน โดยทั่งไปมันจะเดินไปเดินมา และมักจะหลีกเลี่ยงการเดินตกจากที่สูง ม็อบหลายชนิดมีระบบการแก้ปัญหาที่สูง และซับซ้อนโดยมันจะสามารเดินผ่านเขาวงกตที่สลับซับซ้อนเพื่อที่จะไปหาวัคถุหรือจุดหมายปลายทางได้ ม็อบที่เป็นมิตร จะวิ่งหนีไปทาทิศทางต่างๆโดยการสุ่ม แต่ม็อบที่ไม่เป็นมิตร จะเผชิญหน้าและไล่ล่า / โจมตีผู้เล่นทันทีที่เข้ามาใกล้ ม็อบที่เป็นกลาง จะเป็นคงกลางตลอด แต่หากผู้เล่น หรือม็อบอื่นกระตุ่นมัน (ส่วนมากจะเป็นการโจมตี)ที่จุดนี้ม็อบที่เป็นกลางจะเปลี่ยนเป็นม็อบที่ไม่เป็นมิตรและจะเริ่มโจมตีเอนทิตี้นั้นที่โจมตีมัน ม็อบส่วนมากจะรู้สึกได้ถึงตัวผู้เล่น หากผู้เล่นอยู่ในรัศมี 16 บล็อกจากตัวมัน แต่ม็อบบางชนิดจะรู้สึกได้ในระยะที่ไกลกว่านี้
ม็อบส่วนมากไม่สามารถมองทะลุบล็อกที่ทึบรวมถึงบล็อกกึ่งโปร่งใส เช่นกระจก น้ำแข็งเป็นต้น ม็อบทุกชนิดจะหลีกเลี่ยงการเดินบนรางรถไฟ ยกว้นจะถูกพลักโดยม็อบอื่น
รายชื่อม็อบ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ม็อบต่าง ๆ ได้ถูกจัดรายชื่อและจำแนกตามลักษณะของมันจากมุมมองของผู้เล่น หากต้องการดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับม็อบใดม็อบหนึ่งโดยเฉพาะ สามารถคลิกดูที่ม็อบเหล่านั้นเพื่อเข้าไปยังหน้าเฉพาะของม็อบนั้น ๆ ได้
ม็อบที่เป็นมิตร[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ม็อบที่เป็นมิตรเป็นม็อบที่ไม่ทำอันตราย (ยกเว้นปลาปักเป้าและชาวบ้าน) ที่จะไม่โจมตีผู้เล่น แม้ว่าจะถูกยั่วยุหรือถูกโจมตี แต่ม็อบบางตัวอาจมีการโจมตีต่อม็อบตัวอื่น ๆ ซึ่งส่วนใหญ่ม็อบที่เป็นมิตรมักจะเป็นม็อบที่สามารถผสมพันธุ์ได้
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
กบ | กระต่าย | แกะ | โกเลมหิมะ | ไก่ | ค้างคาว | ชาวบ้าน | เต่า | นกแก้ว | ปลาเขตร้อน | ปลาค็อด |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ปลาแซลมอน | ปลาปักเป้า (ป้องกันตัว) |
พ่อค้าเร่ร่อน | ม้า | ม้าโครงกระดูก | มูชรูม | แมว | แมวป่า | ล่อ | ลา | ลูกอ๊อด |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
วัว | สไตรเดอร์ | สนิฟเฟอร์ | หมึก | หมึกเรืองแสง | หมู | อัลเลย์ | อาร์มาดิลโล | อูฐ | แอกโซลอเติล |
ม็อบที่เป็นกลาง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ม็อบที่เป็นกลางเป็นม็อบที่บางครั้งจะเป็นมิตรและบางครั้งอา่จจะไม่เป็นมิตรกับผู้เล่น ม็อบที่เป็นกลางหลายตัวจะไม่เป็นมิตรกับผู้เล่น ต่อเมื่อได้ถูกโจมตีก่อนเท่านั้น แต่ม็อบบางตัวจะมีวิธีการอื่น ๆ ที่สามารถยั่วยุพวกมันได้ ซึ่งโดยปกติม็อบเหล่านั้นจะไม่เป็นมิตรต่อผู้เล่นเมื่อได้ถูกยั่วยุด้วย
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
โกเลมเหล็ก | ซอมบี้ใต้น้ำ | ผึ้ง | พิกลิน | พิกลินซอมบี้ | แพะ | แมงมุม | แมงมุมถ้ำ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ลามะ | ลามะพ่อค้า | โลมา | หมาจิ้งจอก | หมาป่า | หมีขั้วโลก | หมีแพนด้า | เอนเดอร์แมน |
ม็อบที่ไม่เป็นมิตร[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ม็อบที่ไม่เป็นมิตรเป็นม็อบที่อันตรายและดุร้าย ซึ่งพวกมันมักจะโจมตีผู้เล่นภายในระยะที่พวกมันตรวจจับได้เสมอ อีกทั้งม็อบที่เป็นมิตร ตัวอย่างเช่น ไก่, ม้าโครงกระดูก และแมงมุม จะสามารถถูกขี่ได้โดยม็อบที่ไม่เป็นมิตรบางตัวได้ โดยจะมีโอกาสพบเจอที่หายาก
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
กองโจร | การ์เดี้ยน | แก๊สต์ | ครีปเปอร์ | โครงกระดูก | โครงกระดูกน้ำแข็ง | โครงกระดูกพรุ | โครงกระดูกวิทเธอร์ | ชาวบ้านซอมบี้ | ชัลเกอร์ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ซอกลิน | ซอมบี้ | ซอมบี้ทะเลทราย | บรีซ | เบลซ | ปีศาจปล้นสะดม | พญาการ์เดี้ยน | พิกลินขาโหด | แฟนท่อม | แม่มด |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
แมลงสามง่าม | วอร์เดน | วินดิเคเตอร์ | เวกซ์ | สไลม์ | สไลม์ไฟ | อีโวกเกอร์ | เอนเดอร์ไมต์ | ฮอกลิน |
ม็อบบอส[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ม็อบบอสเป็นม็อบที่ไม่เป็นมิตรแบบพิเศษที่มีความอันตรายและแข็งแกร่งมากกว่าม็อบตัวอื่น ๆ โดยม็อบบอสจะไม่มีการเกิดแบบสุ่ม และจะสามารถเข้าเผชิญหน้าได้โดยตั้งใจเท่านั้น พวกมันทุกตัวจะมีแถบบอสซึ่งจะปรากฏชื่อและปริมาณเลือดของมัน การต่อสู้กับม็อบบอสจะมีความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์และจะได้รับผลตอบแทนที่เท่าเทียมกันด้วย
![]() |
![]() |
มังกรเอนเดอร์ | วิทเธอร์ |
ม็อบที่ไม่ได้ใช้แล้ว[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ม็อบที่ไม่ได้ใช้แล้วสามารถพบได้ในซอร์สโค้ด และผ่านการใช้คำสั่ง /summon
แต่จะไม่สามารถพบได้ในตัวเกมปกติ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ซอมบี้ยักษ์ | อิลลูชันเนอร์ | กระต่ายนักฆ่า | ม้าซอมบี้ | ชาวบ้านแบบเก่า | ซอมบี้ชาวบ้านแบบเก่า | ผีนางพยาการ์เดียน |
ม็อบที่ถูกลบออก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ม็อบที่ถูกลบออก เป็นม็อบที่ไม่สามารถพบได้ในเกมรุ่นปัจจุบัน
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
บีสต์บอย | แบล็กสตีฟ | มนุษย์ | รานา | พิกแมน | สตีฟ | รานา |
ม็อบในรุ่นสำหรับการศึกษา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
เป็นม็อบที่สามารถพบในเกมรุ่นการศึกษาเท่านั้น
![]() |
![]() |
เอเจนต์ | เอ็นพีซี |
ม็อบมุกตลก[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ม็อบที่ถูกเพิ่มเข้ามาในวัน April Fools' Day ในรุ่น Java
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ม้า | โพนี่ | วิธเธอร์สีชมพู | ไก่เพชร | แมลงเรดสโตน | เนิร์ดครีปเปอร์ |
ม็อบที่เคยพูดถึง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
These mobs were part of the biome vote that took place in MINECON Earth 2018, the biome vote from MINECON Live 2019 and the mob vote on Minecraft Live 2020.
These mobs either lost the votes and were said to be added in a future update, or were announced but are not in any development versions of minecraft.[2][3][4]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
นกกระจอกเทศ | ปลวก | เมียร์แคท | อีแร้ง | กบ | มูบบลูม | ไอซ์ล็อกเกอร์ |
ม็อบที่ไม่ได้เพิ่มเข้ามา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ดูเพิ่ม: Java Edition Mentioned features
Forgotten mobs that were planned to be added but either got replaced by other mobs or scrapped.
N/A | ![]() |
![]() |
![]() |
มังกรแดง | ม็อบ A "อสูรกายแห่งห้วงมหาสมุทร" | ม็อบ C "มหาความหิวโหย" | ม็อบ D "ฉวัดเฉวียนแห่งยมโลก" |
จุดอ่อนและการป้องกัน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
There are some mobs that have certain weaknesses. Sea creatures, like turtles for example, take more damage from tridents which are enchanted with Impaling. While immune to harming potions and drowning, skeletons take damage from fire and falls, and receive more damage from a sword enchanted with Smite.
Certain groups of mobs have similar strengths/weakness/immunities.
ม็อบอันเดด[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
This group of mobs includes zombies (and variants), skeletons (and variants), phantoms, withers, zombie horses and skeleton horses. These mobs are damaged by healing potions, while healed by instant damage potions, they are also immune to drowning and poison damage. Most undead mobs (with the exception of the undead horse variants, zombie pigmen, husks, wither skeletons and the wither), get set on fire from exposure to direct daylight. They also sink in water. All these mobs take more damage from weapons enchanted with Smite. Withers will also ignore them. Most of undead mobs, have the ability to pick up items and some can spawn wearing armor or holding tools or weapons.
ม็อบใต้น้ำ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
This group of mobs includes: dolphins, squids, drowned, guardians, elder guardians, turtles and all variants of fish. They have no particular reaction to potions (except drowned, which are also undead mobs). They take extra damage from weapons enchanted with Impaling (except drowned) that also cause extra damage on players, immune to drowning (except dolphins) and most take suffocation damage if they stay on land too long (except guardians, elder guardians, turtles and drowned). Underwater mobs have the ability to swim, unlike other mobs, which simply float on water or sink underwater (except drowned).
ม็อบเนเธอร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
This group includes: wither skeletons, ghasts, zombie pigmen, blazes and magma cubes. Most nether mobs are variants on existing mobs: zombie pigmen are variants of the zombie, wither skeletons are variants of the skeleton and magma cubes are variants of slimes. All nether mobs are immune to fire and lava. It is unclear if skeletons and endermen should count as "nether mobs" because they spawn in The Nether but do not share many characteristics with the previously mentioned mobs, this also same to wither, since it can spawn on any dimension depend on where it created, but wither has immunity of fire like other nether mobs.
ม็อบอาร์โทรพอด[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
This group includes: spiders, cave spiders, silverfish and endermites. They have no particular reaction to potions, or the environment, but all take extra damage from the Bane of Arthropods and will receive Slowness when attacked by that enchantment and are all based on Arthropods.
ม็อบอิลเลจเจอร์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
This group include: illusioners, evokers and vindicators. They do not have any special abilities of potion effects, but they are immune from evoker fang damage and ignored by vindicators named "Johnny". They are all not only hostile to players and golems, but to villagers too.
การปรากฏในรุ่นต่าง ๆ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ม็อบ | รุ่น Java | รุ่น Legacy Console | รุ่น Bedrock | รุ่น New Nintendo 3DS | รุ่นสำหรับการศึกษา |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
ไม่มี | ไม่มี | เฉพาะในไฟล์ .apk | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มีเฉพาะ PS4 | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี | ไม่มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
ไม่มี | ไม่มี | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มีเฉพาะ PS4 | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มีเฉพาะ PS4 | มี | ไม่มี | ไม่มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มีเฉพาะ PS4 | มี | ไม่มี | ไม่มี |
![]() |
มี | มี | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | ไม่มี | มี | ไม่มี | ไม่มี |
![]() |
มี | มี | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | ไม่มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มีเฉพาะ PS4 | มี | ไม่มี | ไม่มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
![]() |
มี | มี | มี | มี | มี |
ดาเมจที่ได้รับจากม็อบที่ไม่เป็นมิตร[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
- หมายเหตุ
- ค่าความเสียหายในตารางใช้ได้เฉพาะกับเมื่อม็อบโจมตีผู้เล่นเท่านั้น ม็อบที่โจมตีม็อบตัวอื่น เช่น หมาป่าโจมตีไก่ โกเลมเหล็กโจมตีซอมบี้ จะทำความเสียหายในระดับความยาก "ปานกลาง" เพียงค่าเดียวเสมอ ไม่คำนึงถึงระดับความยากอื่น ๆ
- ม็อบไม่สามารถทำความเสียหายผู้เล่นได้ในความยากระดับ "สงบ" ยกเว้นแต่เพียงหมาป่า[รุ่น Bedrock เท่านั้น] และลามะเท่านั้น
- ข้อสังเกต
- ค่าความเสียหายจากครีปเปอร์และแก๊สต์ได้จากการสมมุติว่าผู้เล่นอยู่ในจุดที่มีการระเบิดโดยตรง
- ค่าความเสียหายจากสไลม์และลูกบาศก์แมกม่าขึ้นอยู่กับขนาดของมันที่แบ่งได้ 3 ขนาดคือ ใหญ่ กลาง และเล็ก ตัวเล็กนั้นไม่สามารถทำความเสียหายได้โดยตรง
- ค่าความเสียหายที่ผู้เล่นได้รับจากโกเลมเหล็กนั้นเกิดขึ้นแบบสุ่ม และอาจมีค่าแตกต่างกันมาก
ม็อบ | ความยาก | เอฟเฟกต์ของสถานะ | ||
---|---|---|---|---|
ง่าย | ปานกลาง | ยาก | ||
![]() |
4 | 6 | 9 | ไม่มี |
![]() ![]() |
5 | ไม่มี | ||
![]() |
2 | 2 | 3 | ![]() |
![]() |
25 × 12.5 | 49 × 24.5 | 73 × 36.5 | ขณะระเบิด: ไม่มี
เมื่อมียาเอฟเฟกต์อยู่กับตัวในขณะระเบิด จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ (area effect cloud) เช่นเดียวกับยาแบบระเหย |
![]() |
49 × 24.5 | 97 × 48.5 | 145 × 72.5 | |
![]() |
2 | 3 | 4 | ไม่มี |
![]() |
2 | 3 | 4 | ไม่มี |
![]() ![]() |
8 | ไม่มี | ||
![]() ![]() |
5 | 9 | 12 × 6 | ไม่มี |
![]() |
5 | 8 | 12 × 6 | ติดสถานะ ![]() |
![]() |
6 | 10 | 15 × 7.5 | ไม่มี |
![]() |
ทำความเสียหายในเมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ | เมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ (Aoe) ชนิด instant damage | ||
![]() ![]() |
ทำความเสียหายในเมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ | เมฆพื้นที่เอฟเฟกต์ (Aoe) ชนิด instant damage | ||
![]() |
4 | 7 | 10 | ไม่มี |
![]() |
2 | ไม่มี | ||
![]() ![]() |
6 | ไม่มี | ||
![]() ![]() |
6 | ไม่มี | ||
![]() ![]() |
9 | 17 × 8.5 | 25 × 12.5 | ไม่มี |
![]() |
26 × 13 | 50 × 25 | 75 × 37.5 | ไม่มี |
![]() |
4 | 6 | 9 | ไม่มี |
![]() |
2 | 3 | 4 | ![]() |
![]() ![]() |
1 – 4 | 1 – 4 | 1 – 5 | เสกคาถา ![]() |
![]() |
4 – 11 × 5.5 | 7 – 21 × 10.5 | 10 – 31 × 15.5 | ไม่มี |
![]() |
5 | 8 | 12 × 6 | ไม่มี |
![]() ![]() |
1 | ไม่มี | ||
![]() |
4 | 6 | 9 | ไม่มี |
![]() |
3 | 4 | 6 | ไม่มี |
![]() |
2 | 3 | 4 | ไม่มี |
![]() |
4 | 6 | 9 | ไม่มี |
![]() ![]() |
2 | 3 | 4 | ไม่มี |
![]() |
4 | 6 | 9 | ไม่มี |
![]() |
2 | 3 | 4 | ไม่มี |
![]() |
5 | ผู้เล่นได้รับ ![]() | ||
![]() |
7 | 12 × 6 | 18 × 9 | ไม่มี |
![]() |
6 | ไม่มี | ||
![]() ![]() |
4 | ![]() | ||
![]() |
1 | ไม่มี | ||
![]() ![]() |
1 – 4 | 1 – 4 | 1 – 5 | ไม่มี |
![]() ![]() |
ความเสียหายขึ้นอยู่กับระยะห่าง | ไม่มี | ||
![]() |
3 | 4 | 6 | ไม่มี |
![]() |
2 | 2 | 3 | ไม่มี |
![]() |
0 | ไม่มี | ||
![]() |
2 | 3 | ไม่มี แต่กำเนิดได้โดยมีเอฟเฟกต์ติดตัว | |
![]() ![]() |
1 – 4 | 1 – 4 | 1 – 5 | ![]() |
![]() ![]() |
ความเสียหายขึ้นอยู่กับระยะห่าง | ![]() | ||
![]() |
5 | 9 | 13 × 6.5 | ไม่มี |
![]() |
7 | 13 × 6.5 | 19 × 9.5 | ไม่มี |
![]() |
ทำความเสียหายโดยการขว้างยา | ขว้างยาแบบปาชนิด Poison, Instant Damage, Slowness และ Weakness | ||
![]() |
5 | 8 | 12 × 6 | ![]() |
![]() |
5 | 8 | 12 × 6 | ![]() |
![]() [Legacy Console และ Bedrock เท่านั้น] |
15 × 7.5 | ไม่มี | ||
![]() |
3 | 4 | 6 | ไม่มี |
![]() |
2 | 3 | ไม่มี | |
![]() |
2 | 3 | 4 | ไม่มี |
![]() |
5 | 8 | 12 × 6 | ไม่มี |
![]() |
2 | 3 | 4 | ไม่มี |
ข้อมูล NBT ทั่วไป[แก้ไข]
ความสำเร็จ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
[ซ่อน] | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ไอคอน | ความสำเร็จ | คำอธิบายในเกม | ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) | คะแนนเกมเมอร์ที่ได้รับ | ประเภทถ้วยรางวัล (PS) | ||
PS4 | อื่น ๆ | ||||||
![]() | ![]() | Monster Hunter{ "anchor": "", "title": "Monster Hunter", "icon": "", "title": "Monster Hunter", "description": "Attack and destroy a monster. ", "requirements": "Kill a hostile [[mob]] or one of the following neutral mobs: an enderman, a piglin, a zombified piglin, a spider, or a cave spider. ", "gamerscore": "15G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": ""Victor's Tunic" top " } | Attack and destroy a monster. | Kill a hostile mob or one of the following neutral mobs: an enderman, a piglin, a zombified piglin, a spider, or a cave spider. | 15G | Bronze | |
![]() | ![]() | Cow Tipper{ "anchor": "", "title": "Cow Tipper", "icon": "", "title": "Cow Tipper", "description": "Harvest some leather. ", "requirements": "Pick up [[leather]] from the ground or via [[fishing]]. ", "gamerscore": "15G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": ""Faceplant" emote " } | Harvest some leather. | Pick up leather from the ground or via fishing. | 15G | Bronze | |
![]() | ![]() | When Pigs Fly{ "anchor": "", "title": "When Pigs Fly", "icon": "", "title": "When Pigs Fly", "description": "Use a saddle to ride a pig, and then have the pig get hurt from fall damage while riding it. ", "requirements": "Be riding a pig (e.g. using a [[saddle]]) when it hits the ground with a fall distance greater than 5. ", "gamerscore": "40G ", "trophytype": "Silver ", "rewards": ""Winged Pig Boots" footwear " } | Use a saddle to ride a pig, and then have the pig get hurt from fall damage while riding it. | Be riding a pig (e.g. using a saddle) when it hits the ground with a fall distance greater than 5. | 40G | Silver | |
![]() | ![]() | Leader of the Pack{ "anchor": "", "title": "Leader of the Pack", "icon": "", "title": "Leader of the Pack", "description": "Befriend five [[wolves]]. ", "requirements": "This does not have to be in a single game, so multiple games or reloading old saves does count toward this achievement. ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": ""Wolf Mask" headwear " } | Befriend five wolves. | This does not have to be in a single game, so multiple games or reloading old saves does count toward this achievement. | 20G | Bronze | |
![]() | ![]() | Sniper Duel{ "anchor": "", "title": "Sniper Duel", "icon": "", "title": "Sniper Duel", "description": "Kill a Skeleton with an arrow from more than 50 meters. ", "requirements": "Use a launched [[arrow]] to kill a [[skeleton]], [[wither skeleton]], or [[stray]] from 50 or more blocks away, horizontally. ", "gamerscore": "30G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": "" } | Kill a Skeleton with an arrow from more than 50 meters. | Use a launched arrow to kill a skeleton, wither skeleton, or stray from 50 or more blocks away, horizontally. | 30G | Bronze | |
![]() | ![]() | Return to Sender{ "anchor": "", "title": "Return to Sender", "icon": "", "title": "Return to Sender", "description": "Destroy a [[Ghast]] with a fireball. ", "requirements": "Kill a ghast using a [[ghast fireball]]. ", "gamerscore": "30G ", "trophytype": "Silver ", "rewards": "" } | Destroy a Ghast with a fireball. | Kill a ghast using a ghast fireball. | 30G | Silver | |
![]() | ![]() | Repopulation{ "anchor": "", "title": "Repopulation", "icon": "", "title": "Repopulation", "description": "Breed two cows with wheat. ", "requirements": "Breed two [[cow]]s or two [[mooshroom]]s. ", "gamerscore": "15G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": ""Cowbell Necklace" outerwear " } | Breed two cows with wheat. | Breed two cows or two mooshrooms. | 15G | Bronze | |
![]() | ![]() | Archer{ "anchor": "", "title": "Archer", "icon": "", "title": "Archer", "description": "Kill a [[creeper]] with arrows. ", "requirements": " ", "gamerscore": "10G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": ""Archers Quiver" back item " } | Kill a creeper with arrows. | — | 10G | Bronze | |
![]() | ![]() | Have a Shearful Day{ "anchor": "", "title": "Have a Shearful Day", "icon": "", "title": "Have a Shearful Day", "description": "Use [[Shears]] to obtain [[wool]] from a [[sheep]]. ", "requirements": " ", "gamerscore": "15G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": "Wooled outerwear " } | Use Shears to obtain wool from a sheep. | — | 15G | Bronze | |
![]() | ![]() | Body Guard{ "anchor": "", "title": "Body Guard", "icon": "", "title": "Body Guard", "description": "Create an [[Iron Golem]] ", "requirements": " ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": "" } | Create an Iron Golem | — | 20G | Bronze | |
![]() | ![]() | Zombie Doctor{ "anchor": "", "title": "Zombie Doctor", "icon": "", "title": "Zombie Doctor", "description": "Cure a [[zombie villager]]. ", "requirements": "Throw a [[splash potion]] of [[weakness]] at a zombie villager and give it a [[golden apple]] (by facing the zombie and pressing the <span class="explain" title="ปุ่มเริ่มต้นคือ คลิกขวา บนพีซี">use</span> key with a golden apple in your hand). ", "gamerscore": "40G ", "trophytype": "Gold ", "rewards": ""Plague Doctor Mask" headwear " } | Cure a zombie villager. | Throw a splash potion of weakness at a zombie villager and give it a golden apple (by facing the zombie and pressing the use key with a golden apple in your hand). | 40G | Gold | |
![]() | ![]() | The Beginning?{ "anchor": "", "title": "The Beginning?", "icon": "", "title": "The Beginning?", "description": "Spawn the [[Wither]] ", "requirements": "Be within a 100.9×100.9×103.5 cuboid centered on the Wither when it is spawned. ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": "" } | Spawn the Wither | Be within a 100.9×100.9×103.5 cuboid centered on the Wither when it is spawned. | 20G | Bronze | |
![]() | ![]() | The Beginning.{ "anchor": "", "title": "The Beginning.", "icon": "", "title": "The Beginning.", "description": "Kill the Wither ", "requirements": "Be within a 100.9×100.9×203.5 cuboid centered on the Wither when it drops the nether star. ", "gamerscore": "40G ", "trophytype": "Silver ", "rewards": "" } | Kill the Wither | Be within a 100.9×100.9×203.5 cuboid centered on the Wither when it drops the nether star. | 40G | Silver | |
![]() | ![]() | The End... Again...{ "anchor": "", "title": "The End... Again...", "icon": "", "title": "The End... Again...", "description": "Respawn the [[Ender Dragon|Enderdragon]] [''<span class="plainlinks">[https://en.wikipedia.org/wiki/Sic ถอดตามต้นฉบับ]</span>''] ", "requirements": " ", "gamerscore": "30G ", "trophytype": "Silver ", "rewards": "" } | Respawn the Enderdragon [ถอดตามต้นฉบับ] | — | 30G | Silver | |
![]() | ![]() | The Deep End{ "anchor": "", "title": "The Deep End", "icon": "", "title": "The Deep End", "description": "Defeat an [[Elder Guardian]] ", "requirements": " ", "gamerscore": "30G ", "trophytype": "Silver ", "rewards": "" } | Defeat an Elder Guardian | — | 30G | Silver | |
![]() | ![]() | Great View From Up Here{ "anchor": "", "title": "Great View From Up Here", "icon": "", "title": "Great View From Up Here", "description": "Levitate up 50 blocks from the attacks of a [[Shulker]] ", "requirements": " ", "gamerscore": "20G ", "trophytype": "Bronze ", "rewards": ""Elder Dragon Wings" back item " } | Levitate up 50 blocks from the attacks of a Shulker | — | 20G | Bronze |
ความก้าวหน้า[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ไอคอน | ความก้าวหน้า | คำอธิบายในเกม | ก่อนหน้านี้ | ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) | [ซ่อน] ตำแหน่งทรัพยากร | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | Zombie Doctor | ทำให้ชาวบ้านผีดิบอ่อนแอลงแล้วรักษาเขาซะ (Weaken and then cure a zombie villager) | We Need to Go Deeper | โยนยาอ่อนแอแบบปาใส่ซอมบี้ชาวบ้านและให้มันกินแอปเปิลทองคำ (โดยประจันหน้ากับซอมบี้แล้วกดปุ่ม use ในขณะผู้เล่นกำลังถือแอปเปิลอยู่) จากนั้นรอให้ชาวบ้านถูกรักษาจนเสร็จ | minecraft:story/cure_zombie_villager
{"anchor": "", "title": "Zombie Doctor", "icon": "Golden Apple ", "icon-style": "oval", "title": "Zombie Doctor", "description": "ทำให้ชาวบ้านผีดิบอ่อนแอลงแล้วรักษาเขาซะ<br />''(Weaken and then cure a zombie villager)'' ", "parent": "We Need to Go Deeper ", "requirements": "โยน[[Splash Potion|ยาอ่อนแอแบบปา]]ใส่[[Zombie Villager|ซอมบี้ชาวบ้าน]]และให้มันกิน[[Golden Apple|แอปเปิลทองคำ]] (โดยประจันหน้ากับซอมบี้แล้วกดปุ่ม <span class="explain" title="ปุ่มเริ่มต้นคือ คลิกขวา บนพีซี">use</span> ในขณะผู้เล่นกำลังถือแอปเปิลอยู่) จากนั้นรอให้ชาวบ้านถูกรักษาจนเสร็จ ", "resourcelocation": "minecraft:story/cure_zombie_villager ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | Return to Sender | สังหารแก๊สต์ด้วยลูกไฟ (Destroy a Ghast with a fireball) | Nether | ฆ่าแก๊สต์หนึ่งตัวโดยใช้ลูกไฟแก๊สต์ | minecraft:nether/return_to_sender
{"anchor": "", "title": "Return to Sender", "icon": "Fire Charge ", "icon-style": "fancy", "title": "Return to Sender", "description": "สังหารแก๊สต์ด้วยลูกไฟ<br />''(Destroy a Ghast with a fireball)'' ", "parent": "Nether ", "requirements": "ฆ่าแก๊สต์หนึ่งตัวโดยใช้[[Ghast Fireball|ลูกไฟแก๊สต์]] ", "resourcelocation": "minecraft:nether/return_to_sender ", "rewards": "[[ประสบการณ์]] <span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite experience-orb.png|16x16px|link=|alt=EntitySprite experience-orb.png: ภาพสไปรต์สำหรับ experience-orb ใน Minecraft|class=pixel-image|]]</span> 50 " } | ||
![]() ![]() | Into Fire | ปลดปล่อยเบลซจากแท่งไฟของมัน (Relieve a Blaze of its rod) | A Terrible Fortress | มีแท่งเบลซอยู่ในช่องเก็บของ | minecraft:nether/obtain_blaze_rod
{"anchor": "", "title": "Into Fire", "icon": "Blaze Rod ", "icon-style": "plain", "title": "Into Fire", "description": "ปลดปล่อย[[เบลซ]]จาก[[Blaze Rod|แท่งไฟ]]ของมัน<br />''(Relieve a Blaze of its rod)'' ", "parent": "A Terrible Fortress ", "requirements": "มี[[Blaze Rod|แท่งเบลซ]]อยู่ในช่องเก็บของ ", "resourcelocation": "minecraft:nether/obtain_blaze_rod ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | Spooky Scary Skeleton | ได้หัวโครงกระดูกวิทเธอร์มา (Obtain a wither skeleton's skull) | A Terrible Fortress | มีหัวของโครงกระดูกวิทเธอร์อยู่ในช่องเก็บของ | minecraft:nether/get_wither_skull
{"anchor": "", "title": "Spooky Scary Skeleton", "icon": "Wither Skeleton Skull ", "icon-style": "plain", "title": "Spooky Scary Skeleton", "description": "ได้หัวโครงกระดูกวิทเธอร์มา<br />''(Obtain a wither skeleton's skull)'' ", "parent": "A Terrible Fortress ", "requirements": "มี[[หัว]]ของ[[โครงกระดูกวิทเธอร์]]อยู่ในช่องเก็บของ ", "resourcelocation": "minecraft:nether/get_wither_skull ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | Uneasy Alliance | ช่วยเหลือแก๊สต์ออกมาจากเนเทอร์และพามันกลับมายังโลกปกติให้ปลอดภัย... แล้วก็ฆ่ามันซะ (Rescue a Ghast from the Nether, bring it safely home to the Overworld... and then kill it.) | Return to Sender | ฆ่าแก๊สต์หนึ่งตัวในโลกปกติ | minecraft:nether/uneasy_alliance
{"anchor": "", "title": "Uneasy Alliance", "icon": "Ghast Tear ", "icon-style": "fancy", "title": "Uneasy Alliance", "description": "ช่วยเหลือ[[Ghast|แก๊สต์]]ออกมาจากเนเทอร์และพามันกลับมายังโลกปกติให้ปลอดภัย... แล้วก็ฆ่ามันซะ<br />''(Rescue a Ghast from the Nether, bring it safely home to the Overworld... and then kill it.)'' ", "parent": "Return to Sender ", "requirements": "ฆ่า[[Ghast|แก๊สต์]]หนึ่งตัวในโลกปกติ ", "resourcelocation": "minecraft:nether/uneasy_alliance ", "rewards": "[[ประสบการณ์]] <span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite experience-orb.png|16x16px|link=|alt=EntitySprite experience-orb.png: ภาพสไปรต์สำหรับ experience-orb ใน Minecraft|class=pixel-image|]]</span> 100 " } | ||
![]() ![]() | Withering Heights | เรียกวิทเธอร์ (Summon the Wither) | Spooky Scary Skeleton | อยู่ภายในเขตลูกบาศก์ขนาด 100.9×100.9×103.5 ที่จุดศูนย์กลางลูกบาศก์เป็นวิทเธอร์ที่เกิดขึ้นมา | minecraft:nether/summon_wither
{"anchor": "", "title": "Withering Heights", "icon": "Nether Star ", "icon-style": "plain", "title": "Withering Heights", "description": "เรียก[[Wither|วิทเธอร์]]<br />''(Summon the Wither)'' ", "parent": "Spooky Scary Skeleton ", "requirements": "อยู่ภายในเขตลูกบาศก์ขนาด 100.9×100.9×103.5 ที่จุดศูนย์กลางลูกบาศก์เป็นวิทเธอร์ที่เกิดขึ้นมา ", "resourcelocation": "minecraft:nether/summon_wither ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | How Did We Get Here? | มีสถานะเอฟเฟกต์ทุกอย่างอยู่ในเวลาเดียวกัน (Have every effect applied at the same time) | A Furious Cocktail |
| minecraft:nether/all_effects {"anchor": "", "title": "How Did We Get Here?", "icon": "Bucket ", "icon-style": "fancy", "title": "How Did We Get Here?", "description": "มีสถานะเอฟเฟกต์ทุกอย่างอยู่ในเวลาเดียวกัน<br />''(Have every effect applied at the same time)'' ", "parent": "A Furious Cocktail ", "requirements": "{| class="collapsible collapsed" | style="font-weight:normal;text-align:left" | มีสถานะเอฟเฟกต์ทั้ง 27 อย่างในเวลาเดียวกัน: |- |กระโดดสูง, ขุดช้า, ขุดเร็ว, แข็งแกร่ง, ความเร็ว, เชื่องช้า, ตาบอด, ทนทาน, ทนไฟ, พลังแห่งศิรา, พิษ, ฟื้นฟูเลือด, มองกลางคืน, รับแรงปะทะ, เรืองแสง, ล่องหน, ลอยตัว, ลางร้าย, ลีลาของโลมา, วิงเวียน, วิทเธอร์, หล่นอย่างนุ่มนวล, หายใจใต้น้ำ, หิว, อ่อนแอ, อิ่ม, ฮีโรของหมู่บ้าน |}", "resourcelocation": "minecraft:nether/all_effects", "rewards": "[[ประสบการณ์]] <span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite experience-orb.png|16x16px|link=|alt=EntitySprite experience-orb.png: ภาพสไปรต์สำหรับ experience-orb ใน Minecraft|class=pixel-image|]]</span> 1,000" } | ||
![]() ![]() | Free the End | โชคดี (Good luck) | The End | ฆ่ามังกรเอนเดอร์ | minecraft:end/kill_dragon
{"anchor": "", "title": "Free the End", "icon": "Dragon Head ", "icon-style": "plain", "title": "Free the End", "description": "โชคดี<br />''(Good luck)'' ", "parent": "The End ", "requirements": "ฆ่า[[ender dragon|มังกรเอนเดอร์]] ", "resourcelocation": "minecraft:end/kill_dragon ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | The End... Again... | ให้กำเนิดมังกรแห่งเอนเดอร์อีกครั้ง (Respawn the ender dragon) | Free the End | เรียกมังกรเอนเดอร์โดยใช้คริสตัลเอนด์ | minecraft:end/respawn_dragon
{"anchor": "", "title": "The End... Again...", "icon": "End Crystal ", "icon-style": "oval", "title": "The End... Again...", "description": "ให้กำเนิดมังกรแห่งเอนเดอร์อีกครั้ง<br />''(Respawn the ender dragon)'' ", "parent": "Free the End ", "requirements": "เรียก[[ender dragon|มังกรเอนเดอร์]]โดยใช้[[ender crystals|คริสตัลเอนด์]] ", "resourcelocation": "minecraft:end/respawn_dragon ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | You Need a Mint | เก็บลมหายใจของมังกรลงในขวดแก้ว (Collect dragon's breath in a glass bottle) | Free the End | มีขวดลมหายใจมังกรอยู่ในช่องเก็บของ | minecraft:end/dragon_breath
{"anchor": "", "title": "You Need a Mint", "icon": "Dragon's Breath ", "icon-style": "oval", "title": "You Need a Mint", "description": "เก็บลมหายใจของมังกรลงในขวดแก้ว<br />''(Collect dragon's breath in a glass bottle)'' ", "parent": "Free the End ", "requirements": "มีขวด[[dragon's breath|ลมหายใจมังกร]]อยู่ในช่องเก็บของ ", "resourcelocation": "minecraft:end/dragon_breath ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | Great View From Up Here | ลอยขึ้น 50 บล็อกจากการโจมตีของชัลเกอร์ (Levitate up 50 blocks from the attacks of a Shulker) | The City at the End of the Game | เคลื่อนที่ในแนวตั้งเป็นระยะทาง 50 บล็อกจากผลของสถานะตัวเบา (levitation) | minecraft:end/levitate
{"anchor": "", "title": "Great View From Up Here", "icon": "Shulker Shell ", "icon-style": "fancy", "title": "Great View From Up Here", "description": "ลอยขึ้น 50 บล็อกจากการโจมตีของ[[Shulker|ชัลเกอร์]]<br />''(Levitate up 50 blocks from the attacks of a Shulker)'' ", "parent": "The City at the End of the Game ", "requirements": "เคลื่อนที่ในแนวตั้งเป็นระยะทาง 50 บล็อกจากผลของสถานะ[[levitation|ตัวเบา]] (levitation) ", "resourcelocation": "minecraft:end/levitate ", "rewards": "[[ประสบการณ์]] <span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite experience-orb.png|16x16px|link=|alt=EntitySprite experience-orb.png: ภาพสไปรต์สำหรับ experience-orb ใน Minecraft|class=pixel-image|]]</span> 50 " } | ||
![]() ![]() | Adventure | ผจญภัย สำรวจ และต่อสู้ (Adventure, exploration, and combat) | — | ฆ่าเอนทิตี้ชนิดใด ๆ หรือถูกฆ่าโดยเอนทิตี้ชนิดใด ๆ | minecraft:adventure/root
{"anchor": "", "title": "Adventure", "icon": "Empty Map ", "icon-style": "plain", "title": "Adventure", "description": "ผจญภัย สำรวจ และต่อสู้<br />''(Adventure, exploration, and combat)'' ", "parent": "— ", "requirements": "ฆ่า[[entity|เอนทิตี้]]ชนิดใด ๆ หรือถูกฆ่าโดยเอนทิตี้ชนิดใด ๆ ", "resourcelocation": "minecraft:adventure/root ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | Monster Hunter | ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู (Kill any hostile monster) | Adventure |
| minecraft:adventure/kill_a_mob {"anchor": "", "title": "Monster Hunter", "icon": "Iron Sword ", "icon-style": "plain", "title": "Monster Hunter", "description": "ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู<br />''(Kill any hostile monster)'' ", "parent": "Adventure ", "requirements": "{| class="collapsible collapsed" | style="font-weight:normal;text-align:left" | ฆ่าม็อบหนึ่งชนิดจากทั้ง 25 ชนิด: |- |กองโจร, การ์เดียน, แก๊สต์, ครีปเปอร์, โครงกระดูก, โครงกระดูกน้ำแข็ง, โครงกระดูกวิทเธอร์, ชัลเกอร์, ซอมบี้, ซอมบี้ชาวบ้าน, ซอมบี้ใต้น้ำ, ซอมบี้ทะเลทราย, ซอมบี้หมู, เบลซ, ปีศาจปล้นสะดม, แฟนท่อม, แมงมุม, แมงมุมถ้ำ, แม่มด, แมลงสามง่าม, วินดิเคเตอร์, สไลม์, สไลม์ไฟ, อีโวกเกอร์, เอนเดอร์แมน |} การฆ่าม็อบนอกเหนือจากนี้ไม่ถือเป็นความก้าวหน้า", "resourcelocation": "minecraft:adventure/kill_a_mob", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | What a Deal! | แลกเปลี่ยนของกับชาวบ้านให้สำเร็จ (Successfully trade with a Villager) | Adventure | นำไอเทมออกจากช่องแลกเปลี่ยนของชาวบ้าน และเก็บไว้ในช่องเก็บของของคุณ | minecraft:adventure/trade
{"anchor": "", "title": "What a Deal!", "icon": "Emerald ", "icon-style": "plain", "title": "What a Deal!", "description": "แลกเปลี่ยนของกับชาวบ้านให้สำเร็จ<br />''(Successfully trade with a Villager)'' ", "parent": "Adventure ", "requirements": "นำไอเทมออกจากช่องแลกเปลี่ยนของ[[villager|ชาวบ้าน]] และเก็บไว้ในช่องเก็บของของคุณ ", "resourcelocation": "minecraft:adventure/trade ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | Monsters Hunted | ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรูทุกชนิดอย่างละตัว (Kill one of every hostile monster) | Monster Hunter |
| minecraft:adventure/kill_all_mobs {"anchor": "", "title": "Monsters Hunted", "icon": "Diamond Sword ", "icon-style": "fancy", "title": "Monsters Hunted", "description": "ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรูทุกชนิดอย่างละตัว<br />''(Kill one of every hostile monster)'' ", "parent": "Monster Hunter ", "requirements": "{| class="collapsible collapsed" | style="font-weight:normal;text-align:left" | ฆ่าม็อบทั้ง 25 ชนิดอย่างละตัว: |- |กองโจร, การ์เดียน, แก๊สต์, ครีปเปอร์, โครงกระดูก, โครงกระดูกน้ำแข็ง, โครงกระดูกวิทเธอร์, ชัลเกอร์, ซอมบี้, ซอมบี้ชาวบ้าน, ซอมบี้ใต้น้ำ, ซอมบี้ทะเลทราย, ซอมบี้หมู, เบลซ, ปีศาจปล้นสะดม, แฟนท่อม, แมงมุม, แมงมุมถ้ำ, แม่มด, แมลงสามง่าม, วินดิเคเตอร์, สไลม์, สไลม์ไฟ, อีโวกเกอร์, เอนเดอร์แมน |} การฆ่าม็อบนอกเหนือจากนี้ไม่ถือเป็นความก้าวหน้า", "resourcelocation": "minecraft:adventure/kill_all_mobs", "rewards": "[[ประสบการณ์]] <span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite experience-orb.png|16x16px|link=|alt=EntitySprite experience-orb.png: ภาพสไปรต์สำหรับ experience-orb ใน Minecraft|class=pixel-image|]]</span> 100" } | ||
![]() ![]() | Hired Help | เรียกโกเลมเหล็กเพื่อไปช่วยปกป้องหมู่บ้าน (Summon an Iron Golem to help defend a village) | What a Deal! | เรียกโกเลมเหล็กหนึ่งตัว | minecraft:adventure/summon_iron_golem
{"anchor": "", "title": "Hired Help", "icon": "Carved Pumpkin ", "icon-style": "oval", "title": "Hired Help", "description": "เรียกโกเลมเหล็กเพื่อไปช่วยปกป้องหมู่บ้าน<br />''(Summon an Iron Golem to help defend a village)'' ", "parent": "What a Deal! ", "requirements": "เรียก[[iron golem|โกเลมเหล็ก]]หนึ่งตัว ", "resourcelocation": "minecraft:adventure/summon_iron_golem ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | Sniper duel | ฆ่าโครงกระดูกจากระยะทางอย่างต่ำ 50 เมตร (Kill a skeleton from more than 50 meters away) | Take Aim | ฆ่าโครงกระดูกหนึ่งตัวโดยใช้อาวุธพุ่งไกลในขณะที่อยู่ห่างจากมันอย่างน้อย 50 บล็อกในแนวราบ | minecraft:adventure/sniper_duel
{"anchor": "", "title": "Sniper duel", "icon": "Arrow ", "icon-style": "fancy", "title": "Sniper duel", "description": "ฆ่าโครงกระดูกจากระยะทางอย่างต่ำ 50 เมตร<br />''(Kill a skeleton from more than 50 meters away)'' ", "parent": "Take Aim ", "requirements": "ฆ่า[[skeleton|โครงกระดูก]]หนึ่งตัวโดยใช้อาวุธพุ่งไกลในขณะที่อยู่ห่างจากมันอย่างน้อย 50 บล็อกในแนวราบ ", "resourcelocation": "minecraft:adventure/sniper_duel ", "rewards": "[[ประสบการณ์]] <span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite experience-orb.png|16x16px|link=|alt=EntitySprite experience-orb.png: ภาพสไปรต์สำหรับ experience-orb ใน Minecraft|class=pixel-image|]]</span> 50 " } | ||
![]() ![]() | The Parrots and the Bats | ผสมพันธุ์สัตว์สองตัวด้วยกัน (Breed two animals together) | Husbandry | — | minecraft:husbandry/breed_an_animal
{"anchor": "", "title": "The Parrots and the Bats", "icon": "Wheat ", "icon-style": "plain", "title": "The Parrots and the Bats", "description": "ผสมพันธุ์สัตว์สองตัวด้วยกัน<br />''(Breed two animals together)'' ", "parent": "Husbandry ", "requirements": "— ", "resourcelocation": "minecraft:husbandry/breed_an_animal ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | Best Friends Forever | ทำให้สัตว์เชื่อง (Tame an animal) | Husbandry | — | minecraft:husbandry/tame_an_animal
{"anchor": "", "title": "Best Friends Forever", "icon": "Lead ", "icon-style": "plain", "title": "Best Friends Forever", "description": "ทำให้สัตว์เชื่อง<br />''(Tame an animal)'' ", "parent": "Husbandry ", "requirements": "— ", "resourcelocation": "minecraft:husbandry/tame_an_animal ", "rewards": "" } | ||
![]() ![]() | Two by Two | ผสมพันธุ์สัตว์ทั้งหมดเลย! (Breed all the animals!) | The Parrots and the Bats |
| minecraft:husbandry/bred_all_animals {"anchor": "", "title": "Two by Two", "icon": "Golden Carrot ", "icon-style": "fancy", "title": "Two by Two", "description": "ผสมพันธุ์สัตว์ทั้งหมดเลย!<br />''(Breed all the animals!)'' ", "parent": "The Parrots and the Bats ", "requirements": "{| class="collapsible collapsed" | style="font-weight:normal;text-align:left" | ผสมพันธุ์สัตว์จากม็อบทั้ง 14 ชนิด: |- |กระต่าย, ไก่, แกะ, เต่า, ม้า, แมว, แมวป่า, ลามะ ,วัว, วัวเห็ด, สุนัขจิ้งจอก, หมาป่า, หมีแพนด้า, หมู |}การผสมพันธุ์ม็อบนอกเหนือจากนี้ไม่ถือเป็นความก้าวหน้า", "resourcelocation": "minecraft:husbandry/bred_all_animals", "rewards": "[[ประสบการณ์]] <span class="sprite-file" style="">[[File:EntitySprite experience-orb.png|16x16px|link=|alt=EntitySprite experience-orb.png: ภาพสไปรต์สำหรับ experience-orb ใน Minecraft|class=pixel-image|]]</span> 100" } |
วิดีโอ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ปัญหา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
- สำหรับปัญหาเฉพาะที่เป็นม็อบที่เจาะจง ดูที่ส่วนปัญหาของม็อบนั้น ๆ
ปัญหาเกี่ยวกับ "ม็อบ" ได้รับการดูแลในระบบติดตามบั๊ก โดยสามารถรายงานปัญหาและดูความคืบหน้าได้ที่นี่
เกร็ดความรู้[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
- การเปลี่ยนชื่อม็อบเป็น "Dinnerbone" หรือ "Grumm" โดยใช้ไข่เกิดหรือป้ายชื่อจะเป็นการทำให้มันกลับหัว
- การเปลี่ยนชื่อแกะเป็น "jeb_" จะเป็นการทำให้ขนแกะเปลี่ยนสีไปเรื่อย ๆ
- การเปลี่ยนชื่อวินดิเคเตอร์เป็น "Johnny" จะเป็นการทำให้มันโจมตีม็อบทุกตัวที่อยู่รอบ ๆ ยกเว้นอิลเลจเจอร์ตัวอื่น
- ถ้าม็อบที่ไม่เป็นมิตรกำลังโจมตีผู้เล่นอยู่ ผู้เล่นสามารถหนีจากมันได้โดยเดินผ่านกำแพงหรือออกเกมแล้วเข้าใหม่ ซึ่งนั่นจะทำให้ม็อบเลิกตามคุณ
อ้างอิง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
- ↑ วิกิพีเดีย: ม็อบ
- ↑ "It will not be like last year where one biome gets updated but the rest don't- instead the vote is just choosing which biome will get updated first but all of those biomes will get updated." – u/HelenAngel, September 17, 2018
- ↑ "We haven't forgot about them :)" – @_LadyAgnes (Agnes Larsson) บน X (แต่ก่อนคือ Twitter), September 17, 2019 in response to "What happened to last year's?" – @PancakeIdentity บน X (แต่ก่อนคือ Twitter), September 17, 2019
- ↑ "For the mobs that don't win we will add them in the future if we think they add lots to the game at that point. So they are not gone forever, but also not promised because we want to make sure we add what we believe adds most value at that time :)" – @_LadyAgnes (Agnes Larsson) บน X (แต่ก่อนคือ Twitter), October 1, 2020
[ซ่อน] | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ภูมิศาสตร์ | |||||||
ท้องฟ้า | |||||||
มิติ | |||||||
ประเภทโลก |
| ||||||
โครงสร้างที่สร้างขึ้น | |||||||
สสาร | |||||||
เสียง | |||||||
สภาพอากาศ | |||||||
ฟีเจอร์ที่ถูกลบออก |
|